{
  "name": "Lior",
  "class": "Chierico",
  "level": 1,
  "race": "Elfo del Sole",
  "background": "Accolito",
  "alignment": "Neutrale Buono",
  "abilityScores": {
    "strength": 10,
    "dexterity": 14,
    "constitution": 12,
    "intelligence": 11,
    "wisdom": 16,
    "charisma": 13
  },
  "hp": {
    "max": 9,
    "current": 9,
    "temporary": 0
  },
  "armorClass": 17,
  "speed": 30,
  "initiative": 2,
  "proficiencyBonus": 2,
  "inspiration": false,
  "savingThrows": [
    "saggezza",
    "carisma"
  ],
  "skills": [
    "intuizione",
    "religione",
    "medicina"
  ],
  "languages": [
    "Comune",
    "Elfico",
    "Celestiale"
  ],
  "proficiencies": [
    "Armature leggere",
    "Armature medie",
    "Scudi",
    "Armi semplici"
  ],
  "equipment": [
    "Mazza",
    "Scudo",
    "Armatura a scaglie",
    "Simbolo sacro",
    "Kit da sacerdote",
    "Abiti comuni",
    "10 monete d'oro"
  ],
  "attacks": [
    {
      "name": "Mazza",
      "bonus": "+2",
      "damage": "1d6+0 contundente"
    }
  ],
  "features": [
    {
      "name": "Dominio della Vita",
      "description": "Aggiungi +2 + livello incantesimo a ogni incantesimo di cura."
    },
    {
      "name": "Incantesimi del Dominio",
      "description": "Benedizione, Cura Ferite sono sempre preparati."
    }
  ],
  "personality": {
    "traits": "Parlo con calma anche nelle situazioni più difficili.",
    "ideals": "Carità. Aiutare chi ha bisogno è il mio dovere sacro.",
    "bonds": "Il tempio dove ho imparato tutto è la mia vera casa.",
    "flaws": "Mi fido troppo facilmente delle persone."
  },
  "hitDie": 8,
  "combatStatus": {
    "hitDiceUsed": 0,
    "deathSaves": {
      "successes": 0,
      "failures": 0
    }
  },
  "isSpellcaster": true,
  "spellcasting": {
    "class": "Chierico",
    "ability": "wisdom",
    "slots": {
      "1": 2
    },
    "slotsUsed": {
      "1": 0
    },
    "cantrips": [
      "Luce",
      "Tocco Gelido",
      "Taumaturgia"
    ],
    "cantripDetails": {
      "Luce": "Un oggetto brilla di luce per 1 ora.",
      "Tocco Gelido": "Infligge 1d8 danni necrotici e impedisce di curarsi per 1 turno.",
      "Taumaturgia": "Crea piccoli effetti magici come voce tonante o finestre che sbattono."
    },
    "level1": [
      "Cura Ferite",
      "Benedizione"
    ],
    "level1Details": {
      "Cura Ferite": "Cura 1d8 + modificatore Saggezza. Tocco.",
      "Benedizione": "Tre creature aggiungono 1d4 ai tiri per colpire e salvezza. Concentrazione."
    },
    "prepared": [
      "Cura Ferite",
      "Benedizione"
    ]
  }
}